2021年實現移動游戲增長,四大頂尖游戲企業分享秘籍

中國移動游戲行業在新冠疫情期間實現快速增長,并有望在后疫情時期繼續借勢增長。根據iiMedia Research數據顯示,2020年中國移動游戲市場規模增長至1850.3億元,2021年更有望突破2000億元。對于移動游戲從業者而言,如何保持業務長期而穩定的增長至關重要。今天,來自Belka Games、Clipwire Games、Lion Studios 以及PeopleFun的資深專家將與移動游戲從業者分享其保持企業活力和成功的秘籍。

Belka Games

Belka Games是一家位于俄羅斯的游戲開發商及發行商,成立于2010年。旗下推出的爆款游戲包括《鐘表匠謎語游戲》和《歡樂海灣:農場與歷險》等。Belka Games本著以數據驅動和團隊導向的方式,在過去的2.5年間使團隊迅速增長了16倍。

Belka Games業務開發副總裁Yuriy Krasilnikov

Belka Games業務開發副總裁Yuriy Krasilnikov表示:“我認為建立一個專屬的團隊非常重要。近期我們成立了一個新的研發部門,用來快速測試不同的游戲想法,調研最新的市場趨勢,并嚴格把控游戲質量。通過組建這樣的團隊,每位團隊成員的優勢都能發揮到極致,進而為玩家提供更好的游戲體驗?!?/p>

Clipwire Games

Clipwire Games是一家總部位于加拿大多倫多的移動游戲工作室。自2010年成立以來,Clipwire已經成功推出了多款手游,其中《Bing Story》仍然是加拿大應用商店收入榜單上最暢銷的免費游戲。得益于團隊的創新能力以及與AppLovin的合作,Clipwire在過去的12個月實現了破紀錄增長。

Clipwire Games首席執行官兼創始人Ritesh Khanna

Clipwire Games首席執行官兼創始人Ritesh Khanna表示:“我們的成功源于對KPI的專注。我們會認真聆聽玩家的反饋并深入進行數據分析?!禕ing Story》就是一個成功的例子?,F在的游戲市場和我們最開始接觸的時候有很大差異。當我們投入大量時間推出首款游戲時,用戶粘性并未達到我們的預期。因此,我們從零開始設定了一些KPI。我們關心玩家的喜好。對于他們不喜歡的內容,我們就會通過常態化運營和社交功能不斷替換和嘗試,力求再次激起玩家的興趣?!?/p>

Lion Studios

移動游戲發行商Lion Studios致力于將既有趣又好玩的游戲帶給全球玩家。公司總部位于舊金山,其創意和策略團隊利用豐富的專業知識,幫助開發者嶄露頭角并提升業務發展。自2018年創立以來,Lion Studios已經將90%的游戲推向了App Store和Google排名前十。

Lion Studios產品管理總監Amy Choi

Lion Studios產品管理總監Amy Choi表示:“不斷嘗試新事物能夠使我們在激烈的市場競爭中立于不敗之地。在工作中,我會盡可能的涉足不同領域和角色,這有利于我的快速成長,并尋找新的工作方式。當我組建自己的團隊時,領導層也不斷鼓勵我嘗試新的方式。而我也會鼓勵團隊成員廣泛的涉獵和學習各類新的技能,并向新的領域延伸?!?/p>

PeopleFun

PeopleFun總部位于德克薩斯州達拉斯,是一家頂級的移動游戲工作室,旗下爆款游戲包括《Wordscapes》和《Word Stacks》等文字游戲而聞名。這兩款游戲分別在應用商店的文字游戲類應用中位居第一和第二。PeopleFun是由Tony Goodman、John Boog-Scott和Angelo Laudon于2011年創立。憑借卓越的創造力和對游戲的熱情,他們創造了一種獨特的文化,使文字游戲成為移動設備上最受歡迎的類型之一。

PeopleFun聯合創始人兼首席執行官Tony Goodman

PeopleFun聯合創始人兼首席執行官Tony Goodman表示:“要想獲得成功,保持開放的心態很重要。在PeopleFun,我們認為只有優秀的工作室才能打造出最好的游戲。無論員工的資歷和級別如何,我們都鼓勵他們為游戲提供建議。如果我們想要做出最好的游戲,就需要團隊的每位成員給出最真實的反饋。這不僅有助于員工的成長,更能夠確保我們掌握最新的行業趨勢和動向。因此,我們的成功不僅來自于不懈的奮斗,更源于團隊的共同努力?!?/p>

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