尼爾戰罷,Cygames年度手游《賽馬娘》日本暢銷榜奪冠!

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GameLook報道/著名游戲公司Cygames旗下《賽馬娘》的IP早早就公布了手游化的計劃,但是在番劇都播送完畢的情況下,手游一鴿再鴿毫無消息,甚至連官方推特都停止更新了半年之久。

加上此前Cygames公司財報上并未看到《賽馬娘 Pretty Derby》相關的報告,就讓玩家與粉絲不禁臆測本作會不會胎死腹中。制作人石原章弘離職的消息,對于本作品的未來去向更是蒙上一層陰影。

2月22日,期待已久的《賽馬娘 Pretty Derby》終于上線,正式發布第二天,今日游戲在iOS暢銷榜上直接奪冠,證明了Cygames其強悍的實力,游戲在暢銷榜上排名直接超過了《尼爾》手游。

在日本手游行業提起Cygames,那絕對是當之無愧的霸主,《偶像大師:灰姑娘女孩》,《碧藍幻想》,《影之詩》等手機游戲都獲得了人氣口碑雙豐收?,F在除了繼續運營Mobage平臺,還涉足了安卓/IOS平臺應用,并以PS4家用機游戲開發和動畫制作為目標前進,這或許也是《賽馬娘 》手游上線緩慢的原因之一。

宣傳PV
賽馬擬人化的“馬妹子”

本作是一款將現實中存在的賽馬擬人化的養成游戲,玩家將化身于訓練員,與性格豐富的馬娘在訓練中培養各種羈絆。每個角色有100多個事件。此外,角色是在完整的3DCG中繪制的,不僅在比賽和現場中,而且在故事部分中都包含動態制作。

在動畫中,“馬娘”們需要在賽場上通過賽跑角逐勝利,在游戲中亦是如此?!顿愸R娘 Pretty Derby》中的競賽以效法現實中賽馬的方式來呈現。播報員的實況解說,現場觀眾的歡呼聲,以及“馬娘”們呼嘯而過的身影都相當具有臨場感,讓一款偏休閑的游戲的游戲同樣兼具熱血。

有玩家表示游戲質量雖然并不是那么完美,但對于比賽畫面實況解說的設計,以及角色立繪方面可謂是相當的肯定,值得5星好評。

勝利Live、比賽、育成系統演示
在取勝后可以觀看的勝利LIVE演出也是本作的一大特色之一。玩家需要適時的發動“馬娘”們的技能,讓他們爭奪排名,競賽的排名也將影響“Wining live”現場演出的站位,如果想要讓自己的馬娘成功站上C位,就需要玩家不斷強化馬娘的屬性。

為此,游戲引入與大多日式RPG類似的養成、進階、突破等系統,玩家需要對角色進行一系列的養成。每次競賽前會有數周的時間,需要玩家去設定好訓練任務,針對角色不同的屬性,進行速度、耐力、力量、智慧等數值進行訓練,同時部分數值也可利用游戲中的繼承機制交給新入手的角色。

除了日常的運動鍛煉外,“馬娘”們還會以偶像的形式出道,舞蹈和開演唱會??吹竭@里有股《偶像大師》的感覺,同是偶像題材的模擬育成游戲,但本次的偶像換成了可萌可攻“馬妹子”,對于玩家來說更具吸引力。

游戲中部分關卡取材于現實中有名的競賽,基本上可以說《賽馬娘》制作組是完美再現了諸多精彩賽事。比如有馬記念、天皇賞春等等,并在時間上也做了比較準確的還原。設定上均是參考歷史的嚴謹態度不由讓人想要為制作組點一個大大的贊。

除此之外,游戲也設有戰隊機制以及多人對戰的功能,玩家可以挑選三名角色形成一個團隊參與到與其他玩家的對戰之中,讓玩家與全國地訓練師進行對戰,爭奪榮譽。

動畫先行,為游戲宣傳造勢

《賽馬娘 Pretty Derby》這款手游在短時間就能夠在日本取得如此高的成績,除了游戲本身之外,更重要的是Cygames的強大運營能力。

2016年AnimeJapan現場,知名游戲開發商Cygames宣布新IP《賽馬娘 Pretty Derby》(ウマ娘 プリティーダービー)系列正式啟動,同時宣布音樂、游戲、漫畫、動畫企劃同時進行。

然而《賽馬娘》動畫在2018年上線之初,并沒有取得很好的反響,觀眾在觀看完第一集后,腦海中浮現地一個詞就是“套路”。娘化+體育競技+偶像+百合等等地元素的加入,看起來仿佛是各種風格的大雜燴,成為大多數人心中最不看好的番劇之一。

不過所幸的是,憑借著Cygames的原作支持和P.A.WORKS精致的制作,讓這部從題材來說是老生常談的動畫得以在眾多情懷作之中得以脫穎而出?!顿愸R娘》的動畫也被廣大玩家調侃為“手游宣傳片”。

《賽馬娘》的成功出圈,使其不僅在日本火熱,國內用戶對于這款動畫同樣追捧。在二次元玩家聚集的B站,接近900萬次播放,9.6的評分,讓《賽馬娘》這一IP在國內也積累了大量的粉絲。

得益于之前在動畫上的鋪墊,讓游戲在視聽方面的表現可謂是相當驚艷。對于美術與音樂造詣上可謂游戲業界頂級的CYGAMES來說,18位“馬娘”的CV和原設繪師可謂豪華至極??梢钥吹接螒虿恢谎赜昧巳缟羡啶工撙?、竹達彩奈、水瀬いのり等一線聲優,原設繪師更是起用了有日本手游美術界之最的4位繪師中的立川蟲麻呂。

不過相比起聲優配置方面來說,實際上在賽馬娘的設計上更為亮眼。在動畫中登場的眾多賽馬娘并非憑空捏造的,而是確實能夠在現實中找到原型的賽馬。當然賽馬娘們并非僅僅只借用了在賽場上奔馳的賽馬的名字而已,其在諸多細節方面的設定更加令人嘖嘖稱奇。諸如特別周在動畫中母親產下她之后一周就去世,之后由人類養母收養的這個設定,其實就是有據可尋的。

憑借著對畫面的精心制作和對細節的執著追求,為《賽馬娘 Pretty Derby》動畫營造了良好的口碑,也為游戲日后的發展奠定了堅實的基礎。

沒有IP自己造?就是這么壕

隨著日本手游市場的不斷成熟和競爭激化的情況日益顯著,動漫IP也不可避免的出現僧多肉少,水漲船高的局面。在這個游戲動畫化,動畫游戲化雙向發展非常常見的市場背景下。Cygames開始投身游戲動畫化,并逐漸走向了原創IP的發展之路。

因此,為了IP開發,宣布成立動畫制作子公司CygamesPictures,并在公司成立不久,把日本動畫行業知名的美術設定背景制作公司草薙拉入自己的陣營;與此同時還投資了日本著名畫師立川蟲麻呂,幫助他成立了個人插畫制作公司MimiMarte,以此也是將這一位大師收歸麾下了。

在17年的《巴哈姆特之怒》和《碧藍幻想》動畫化,完美達到了IP多元開發的目的。尤其是其成名作《巴哈姆特之怒》正式動畫化,并獲得了大量的好評,甚至在當時帶動《巴哈姆特之怒》迎來了第二春。即使是《賽馬娘》這種題材略微平庸且套路較為嚴重的項目,同樣能通過自己的努力讓其運營的風生水起。讓Cygames更加堅定了手游動畫化之路。

而他們也確實通過自己的資金和體系化運營,為手游的動畫化市場撬開了第一塊堅冰。在之前的訪談中,CTO蘆原榮登說到自己的工作方式提出自己的目標是以“質量第一優先?!?,對于團隊的要求是“為了提供最好的內容,使其突破,必須反復實驗”。

專業技術再加上自身的資金支持,這份誠心的工作就會換來觀眾的良好口碑?!顿愸R娘 Pretty Derby》等一系列動畫化已經初現了Cygames在動畫行業的鋒芒。

總結

總的來說,Cygames的成功是他具有強大的美術設計,規范化的運營模式,不斷創新的技術能力共同作用的結果。在中國的互聯網游戲公司中,其實也有涌現出了不少在這幾個方面出色的公司,如米哈游,數字天空,幻萌等等。

Cygames這種以手游廠商的身份制作動畫的策略在日本手游行業中也非常罕見,之前不少人也對這種做法持有懷疑的態度。但從目前的情況來看,其在動畫、游戲兩塊事業都取得了不小的成功,同時兩者的發展也都得到了良好的反哺,證明這種策略是值得游戲公司學習和借鑒的。

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