字節旗下朝夕光年官網上線,騰訊《寶可夢大集結》3月海外安卓開測

【GameLook專稿,轉載請注明出處】

朝夕光年官網“姍姍來遲”,字節完成游戲領域全面部署

GameLook報道/2月23日,字節跳動旗下游戲業務部門——朝夕光年官網正式上線,英文品牌名稱為NUVERSE。從官網展示的品牌理念來看,朝夕光年的面向對象是全球用戶與開發者,致力于為每位玩家帶來有趣和激勵人心的體驗。

據了解,朝夕光年所屬公司為北京朝夕光年信息技術有限公司。天眼查顯示,該公司成立于2013年2月5日,由字節跳動全資子公司北京游逸科技有限公司100%控股,其經營范圍包括技術開發、技術轉讓、技術服務、技術推廣、技術咨詢等。

2019年1月,朝夕光年正式作為字節跳動的游戲發行和研發業務部門,旗下第一款代理發行的游戲《戰爭藝術》曾于2019年10月17日在中國大陸上線。

隨后,朝夕光年繼續豐富旗下游戲產品矩陣,相繼宣布推出《鏢人》、《終結戰場》、《全明星激斗》、《靈貓傳》等涵蓋了頂級國漫、海外超級IP、女性向等多種類型和題材的游戲,合作對象也包括了巴別時代、網易、凱撒文化等游戲圈內知名的游戲廠商。

多款中重度游戲的推出凸顯著字節跳動大舉進軍游戲業務的野心,但令人奇怪的是,在發布了多款產品后,人們卻卻遲遲等不到朝夕光年官網的正式上線,而直至今日,這一官網才姍姍來遲。

從目前官網顯示的產品來看,目前上線的產品共有9款,除了上述已發行的游戲外,還有類似《火影忍者:巔峰對決》、《航海王熱血航線》等仍未上線的超級IP大作,首款自主研發的MOBA射擊手游《火力對決》也仍在“彈藥庫”中。不僅如此,在官網以外,字節還有多款重磅產品仍未揭秘,比如最近出現的主打女性向的《代號:花》等,這至少說明一個事實:即朝夕光年在官網之下仍藏有不少殺手锏。

除了游戲產品外,GameLook還注意到了其官網上還發布了大量的招聘信息,熱門崗位包括“游戲戰斗策劃”、“UE4開發工程師”、“游戲美術”、“海外游戲運營”等,職位遍布北上廣深四大超一線城市,以及杭州、成都等新一線城市,總計招聘職務497個,職務涵蓋了海內外的游戲研發、發行領域。

值得一提的是,自2019年正式官宣至今,有消息指出朝夕光年團隊的人數已經暴漲到2000+人,而從如今招聘的職位和人數來看,字節似乎還在繼續加碼游戲業務,從中我們也可以看到字節跳動在游戲領域的布局之迅速,規模之宏大。

盡管此次朝夕光年招聘布局的重點大多是在中重度游戲方面,但實際上在休閑游戲領域,字節跳動早已憑借旗下休閑游戲發行平臺“Ohayoo”取得了相當不錯的市場成績。Ohayoo總經理徐培翔在去年9月的開發者大會上透露,Ohayoo平臺已有9款休閑游戲流水過億,39款破千萬,其中《消滅病毒》上線第一個月便實現了流水破億。在依靠廣告變現的休閑游戲領域,字節跳動的動作已然是輕車熟路。

此外,在游戲領域的前沿——云游戲上,字節跳動還于今年1月初推出了“嗷哩游戲”云游戲平臺,這是字節跳動制作的首款系統化的云游戲平臺,由字節跳動關聯公司福建龍巖指悅科技有限公司開發,與該游戲平臺相關調研及設計活動先后歷時近1年,目前仍在內測中。

在獨立游戲領域,字節跳動還推出了“Pixmain”品牌,專注于全球精品獨立游戲的發行,而在更為垂直的休閑小游戲領域上,字節還布局了“蛋卷游戲”發行平臺。

此次朝夕光年官網上線,代表著字節跳動游戲領域的多駕馬車正式架設完成,只待在恰當的時間全面發力。未來,字節跳動的一舉一動無疑將成為游戲行業持續關注的又一重點。

《寶可夢大集結》測試反復橫跳,海外發行權花落誰家?

上周(2月17日)據媒體報道,在2月2日結束了中國大陸地區“啟程”測試后,由天美工作室和寶可夢公司(The Pokémon Company)共同打造的MOBA游戲《寶可夢大集結》,便迅速宣布了將于3月份在加拿大開啟Android平臺的Beta版測試。

在同一天,官方也宣布已經在Google Play上向加拿大安卓玩家開啟注冊。但值得一提的是,GameLook今天在app Annie上查詢時發現,《寶可夢大集結》曾在Google play上短暫下架過一段時間,而截至發稿時游戲又重新上架。

另外,GameLook還發現游戲注冊的賬號實際指向了版權方The Pokémon Company,而非騰訊,這是少說明了目前該游戲在海外地區的發行權歸屬仍未明朗,可能有些地區的發行權不會落到騰訊手中,而照此次加拿大測試的情況來看,像是歐美地區的發行很可能會落到寶可夢公司手上。

據了解,主打MOBA玩法的《寶可夢大集結》采用的是F2P模式,游戲將會在iOS/Android、switch平臺上發行,且不同平臺之間可以實現互通。每局比賽中,10位玩家將會以5V5的形式分成兩個團隊進行比賽,通過占點、擊殺等方式獲取得分,得分高的一方將獲勝。比賽中,玩家可通過多種方式幫助自身的寶可夢提升等級完成進化,從而學習新的技能,幫助玩家提高獲勝的概率。

對于騰訊而言,《寶可夢大集結》已經是其第三款MOBA類游戲,此前的兩款分別為《英雄聯盟》(包括《英雄聯盟手游》)、《王者榮耀》(包括海外版Arena of Valor)。

從用戶屬性上分析,《英雄聯盟》IP的用戶群覆蓋最為廣泛,用戶屬性也最為多樣,其龐大的世界觀構架中融合了全球各個地區的不同文化,比如凸顯中國文化的孫悟空,但這些文化大多都是經過改編后才會融入到世界觀中,盡管LOL的受眾群體全球通吃,但對文化垂直領域的滲透實際上并不深入。

而《王者榮耀》則更像是騰訊深耕文化垂直領域的一個典型范例,游戲不僅包含了各個起源于中國文化的英雄,其伴生的各個皮膚也取材于中國古籍詩書,也因此游戲在中國地區獲得了絕對的碾壓優勢。而《王者榮耀》的海外版AOV也因恰當的本地化策略,在東南亞占據了MOBA市場的大頭。

此次騰訊再推《寶可夢大集結》,不難猜測是騰訊繼續夯實自身在MOBA領域的統治地位,發力全球MOBA市場的又一舉措。就IP而言,寶可夢作為一個全球性的大IP,其對于日本以及歐美用戶更具備辨識度。

眾所周知,MOBA手游在日本以及歐美市場并不吃香,而借助寶可夢這一IP,騰訊很有可能會順勢開拓日本和歐美MOBA手游市場,最終將自身的全球MOBA版圖拼湊完整,但能否與傳統MOBA游戲一樣走通同樣的商業模式(賣皮膚)還有待商榷。

目前,官方表示開發團隊仍持續努力中,不僅加入了更多可讓玩家游玩的寶可夢,還調整或是改動了部分玩法,改善視覺等內容,此次測試更多是為了優化更佳的游戲體驗。從官方的表態可以猜測,距離游戲正式上線可能并不遙遠,但預測仍需一到兩個季度。

如若轉載,請注明出處:http://www.hongkong333.com/2021/02/415385

關注微信
韩国和日本免费不卡在线a_有码av高清电视免费观看_国产国语对白露脸正在播放